Cualquier edición hecha en un sistema que puede accesar la información de forma aleatoria puede ser calificado como una edición no lineal.
En un sistema analógico por ejemplo, la edición era lineal, pues no se podía accesar a una determinada región de la cinta directamente, había que retroceder o adelantar según fuera necesario. En la edición por computadora, se puede accesar cualquier región de las secuencias directamente sin necesidad de reproducir o adelantar la secuencia hasta llegar al elemento deseado.
Cualquier sistema en que el usuario puede definir una región y moverla hacia adelante o atrás en relación con la secuencia de otras regiones es un sistema no lineal.
En un sistema analógico por ejemplo, la edición era lineal, pues no se podía accesar a una determinada región de la cinta directamente, había que retroceder o adelantar según fuera necesario. En la edición por computadora, se puede accesar cualquier región de las secuencias directamente sin necesidad de reproducir o adelantar la secuencia hasta llegar al elemento deseado.
Cualquier sistema en que el usuario puede definir una región y moverla hacia adelante o atrás en relación con la secuencia de otras regiones es un sistema no lineal.
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