
Todo lo relacionado al estudio casero para la producción de audio y música... EN ESPAÑOL!
lunes, 18 de agosto de 2008
FRETS: Aprende a reparar y dar mantenimiento a tu guitarra

viernes, 15 de agosto de 2008
Andy Mckee: Increíble Guitarrista
Solo hay una palabra para describir el arte de Andy Mckee en la guitarra: WOW!. El rey del tapping en la guitarra acústica. Percusión, armonía, melodía... un video vale mas que mil palabras:
Videos de Audio Gratis, en Español
Bueno, ese es el proyecto que tengo... Quiero hacer videos instruccionales sobre asuntos de audio. Tengo que solucionar un par de cosas primero, ahora estoy cambiando mi computadora y eso creo que tomara una semana por lo menos.
Quisiera saber si alguien me puede recomendar un programa que grabe la pantalla de la computadora, a la vez que pueda grabar mi voz, y el audio de la compu. De preferencia gratis, pero si es algo barato esta bien.
Puedes ponerme un comentario aca o escribir a mi correo. Gracias
.
Quisiera saber si alguien me puede recomendar un programa que grabe la pantalla de la computadora, a la vez que pueda grabar mi voz, y el audio de la compu. De preferencia gratis, pero si es algo barato esta bien.
Puedes ponerme un comentario aca o escribir a mi correo. Gracias
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jueves, 14 de agosto de 2008
Handini: Música con las manos
Una forma de arte muy peculiar sin duda, el tipo hace música presionando sus manos una con la otra:
Parece que el tipo tiene mucha fe en su arte, hasta tiene un CD a la venta... :)
Parece que el tipo tiene mucha fe en su arte, hasta tiene un CD a la venta... :)
miércoles, 13 de agosto de 2008
Glosario: Punto o Coma Flotante
Es una técnica de codificación de datos usado en computadoras y chips DSP para manejar mas fácilmente operaciones matemáticas complejas que utilizan grandes cantidades de datos.
Los datos de punto flotante consisten de 4 partes:
Los datos de punto flotante consisten de 4 partes:
- El signo, que puede ser positivo o negativo
- La mantisa, el número que determina la precisión del número representado. Este campo está usualmente normalizado, es decir, su parte entera sólo consta de un dígito (que será la primera cifra significativa del número a representar)
- La Base del sistema de representación (10 en sistema decimal, 8 en sistema octal, 2 en sistema binario, etc)
- Exponente, orden de magnitud del significando. El mínimo y máximo valor posible del exponente determinan el rango de valores representables. Cabe añadir que cuando e vale cero el valor real coincide con el significando.
La aritmética de punto flotante permite la representación de números muy grandes o muy pequeños usando menos bits. Por ejemplo, el número 186000 puede ser representado como 1.86*10^5 (10 a la quinta potencia), donde los componentes son los siguientes:
- Signo: Positivo, cuando es positivo generalmente no se escribe, aunque en la representación de punto flotante siempre va especificada sea + ó -
- Mantisa: 1.86
- Base: 10
- Exponente: 5
Puede que esta forma de escribir los números no se vea mas fácil, pero en términos computacionales es mucho mas fácil de manejar y operar.
Muchas computadoras tienen un FPU especial (Unidad de punto flotante por sus siglas en inglés) diseñado específicamente para manejar esta matemática compleja ms eficientemente.
Este tipo de eficiencia matemática no hace mucha diferencia en taras computacionales como navegar por internet, o para procesadores de palabras, pero cuando se requiere manipulación de gráficos complejos, o edición audio o video, la adición de un FPU puede aumentar considerablemente el poder de computación de una máquina.
Representación Binaria de un Número de Punto Flotante:

En la Doble Precisión de Punto Flotante, se utiliza un bit para indicar el signo del número ( "1" para positivo, "0" para negativo), 11 bits para representar el número que será el exponente, y 52 bit para la mantisa.
Esto da un total de 2048 posibles combinaciones para el exponente, y 4,503,599,627,370,496 posibles combinaciones para la mantisa. Imagínate la cantidad y la magnitud de los números que pueden ser expresados de esta forma, tomaría muchisimos mas dígitos representarlos en forma convencional.
Muchas computadoras tienen un FPU especial (Unidad de punto flotante por sus siglas en inglés) diseñado específicamente para manejar esta matemática compleja ms eficientemente.
Este tipo de eficiencia matemática no hace mucha diferencia en taras computacionales como navegar por internet, o para procesadores de palabras, pero cuando se requiere manipulación de gráficos complejos, o edición audio o video, la adición de un FPU puede aumentar considerablemente el poder de computación de una máquina.
Representación Binaria de un Número de Punto Flotante:
Para que una computadora pueda operar números, éstos deben estar representados en forma binaria. Para la representación binaria de un número de punto flotante normalmente se utilizan 32 bits, o 64 bits en lo que se denomina como doble precisión de punto flotante, que es lo que muchos programas (com Sonar y ultimamente Reaper) y plug ins usan para aumentar la precisión y calidad de sus procesos.

En la Doble Precisión de Punto Flotante, se utiliza un bit para indicar el signo del número ( "1" para positivo, "0" para negativo), 11 bits para representar el número que será el exponente, y 52 bit para la mantisa.
Esto da un total de 2048 posibles combinaciones para el exponente, y 4,503,599,627,370,496 posibles combinaciones para la mantisa. Imagínate la cantidad y la magnitud de los números que pueden ser expresados de esta forma, tomaría muchisimos mas dígitos representarlos en forma convencional.
Reaper 2.44 ahora a 64 Bits
Reaper ha sido actualizado a la versión 2.44 y ahora soporta 64 bit punto flotante de procesamiento interno, claro, necesitas tener alguna versión de windows a 64 bit para que esto funcione.Entonces, ¿de qué va esto de los 64 bits?, el desarrollador de Reaper, Justin Fankel, lo explica a un usuario que le hizo la pregunta en el foro de Gear Slutz:
"Para los propósitos de este post compararé 64 bits de punto flotante con 32 bits de punto flotante. Samples representados con números enteros tienen sus propias ventajas y desventajas respecto a punto flotante.
Como un poco de referencia, hay que mantener en mente que los números de punto flotante son capaces de representar un rango de números MUCHO mas grande que un número entero de la misma cantidad de bits, lo cual es útil, pero la desventaja es que los número de punto flotante no pueden representar EXACTAMENTE muchos números dentro del rango que representan.
Los números de punto flotante de 32 bits y de 64 bits pueden representar cualquier número sample representado con un número entero de 24 bits.
Cuando se procesa audio (aplicar efectos, summing de señales, etc), hay operaciones que pueden resultar en un número que no puede ser EXACTAMENTE representado a través de un número de punto flotante. Así que pequeños errores son introducidos.
Estos errores son (discutiblemente) imperceptibles, dado que son muy pequeños y están muy por debajo de la precisión de cualquier convertidor ADC o DAC, pero además estos pequeños errores se pueden sumar y dar como resultado un error mayor. Usando 64 bits de punto flotante estos errores pasan a ser de muchos ordenes de magnitud mas pequeños.
La principal desventaja que yo veo para usar 64 bits de punto flotante es que se debe usar mas memoria, mas ancho de banda de transferencia de datos desde y hacia la memoria, lo que puede llevar a mas uso de CPU, aunque esto se reduce mucho con los nuevos Core2 y Athlon64.
Decidimos usar 64 bit de punto flotante a través de todos los procesos de REAPER, pensando en que las computadoras siempre están siendo mas rápidas y con mas memoria, así que no tendríamos que cambiar todo si esto llegaba a ser importante."
Bien, allí lo tienes... 64 bit de punto flotante debería de sonar mejor cuando muchos procesos son utilizados, y es lo que normalmente sucede en una mezlca. Aun si utilizas la versión de Reaper de 32 bit, muchos procesos internos son a 64 bit punto flotante (lo mismo sucede con muchos programas y plug ins). Incluso los plug ins incluídos con Reaper son a 64 bit.
Con esta calidad de DAW que puede ser obtenida por $50, no hay pretexto para la piratería :)
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lunes, 11 de agosto de 2008
Nuevo Audio Technica 2050

La serie 20 de audio técnica es su serie mas asequible, aunque no por eso los micros son de mala calidad. El nuevo miembro de esta serie es el AT2050, un micro de condensador y multipatrón.
Los micrófonos AT de la serie 20 representan una magnifícia relación calidad/precio, porque son muy robustos, muy versátiles y además soportan grandes niveles de presión sonora, lo que te permite usarlos para microfonear desde voces, hasta bombos o metales. Yo tuve el AT2020 y es muy bueno, el AT2050 añade un filtro paso alto a 80Hz y patrones polares de figura en ocho y omnidireccional.
Sweetwater lo tiene en lista por $229. Si estas buscando tu primer micrófono profesional multipatrón, yo diría que ésta es tu mejor opción.
Los micrófonos AT de la serie 20 representan una magnifícia relación calidad/precio, porque son muy robustos, muy versátiles y además soportan grandes niveles de presión sonora, lo que te permite usarlos para microfonear desde voces, hasta bombos o metales. Yo tuve el AT2020 y es muy bueno, el AT2050 añade un filtro paso alto a 80Hz y patrones polares de figura en ocho y omnidireccional.
Sweetwater lo tiene en lista por $229. Si estas buscando tu primer micrófono profesional multipatrón, yo diría que ésta es tu mejor opción.
- Soporta grandes níveles de SPL
- Patrones polares: Cardioide, omni, figura-8
- Respuesta de Frecuencia: 20Hz-20kHz
- Filtro paso alto: 80Hz, 12 dB/octava
- Máximo nivel de presión sonoral: 149 dB SPL, 1kHz @ 1% T.H.D.; 159dB SPL, con10dB pad (nominal)
Glosario: Harmónico
En audio, un armónico es algo así como lo opuesto de la fundamental, aunque técnicamente la fundamental es también considerada un harmónico. ¿Confuso?
Harmónicos de una forma de onda en particular, son múltiplos de su frecuencia fundamental. El primer armónico se obtiene multiplicando la frecuencia fundamental por 1, de allí que la frecuencia fundamental sea también un armónico de si misma. El resto de la serie de armónicos (x2, x3, x4...) de un sonido es el que define su carácter o timbre básico, basado en la amplitud relativa de cada uno.
Algunos tipos de "distorsión" o "calidez" que algunos aparatos agregan al sonido, se debe a que agregan precisamente armónicos. Por ejemplo el tipo de calidez, agregada por un procesador a tubos a una señal, se debe en buena medida, a que el tubo agrega harmónicos pares (x2,x4,x6...) a la señal.
Referencia:
Sweetwater
Harmónicos de una forma de onda en particular, son múltiplos de su frecuencia fundamental. El primer armónico se obtiene multiplicando la frecuencia fundamental por 1, de allí que la frecuencia fundamental sea también un armónico de si misma. El resto de la serie de armónicos (x2, x3, x4...) de un sonido es el que define su carácter o timbre básico, basado en la amplitud relativa de cada uno.
Algunos tipos de "distorsión" o "calidez" que algunos aparatos agregan al sonido, se debe a que agregan precisamente armónicos. Por ejemplo el tipo de calidez, agregada por un procesador a tubos a una señal, se debe en buena medida, a que el tubo agrega harmónicos pares (x2,x4,x6...) a la señal.
Referencia:
Sweetwater
Glosario: Woofer
El cono encargado de las bajas frecuencias en una bocina com múltiples conos. Algunas veces en aplicaciones de frecuencias muy bajas, es llamado el sub-woofer.
Woofer son generalmente conos grandes, de 12 a 18 pulgadas, pero la talla no es un requerimiento o una especificación que defina el rendimiento del cono. El tamaño mayor del cono le ayuda a tener un recorrido (adentro-afuera) mas amplio que el de conos pequeños, permitiéndole así, reproducir frecuencias muy bajas con una amplitud potencialmente alta.
Woofer son generalmente conos grandes, de 12 a 18 pulgadas, pero la talla no es un requerimiento o una especificación que defina el rendimiento del cono. El tamaño mayor del cono le ayuda a tener un recorrido (adentro-afuera) mas amplio que el de conos pequeños, permitiéndole así, reproducir frecuencias muy bajas con una amplitud potencialmente alta.
viernes, 8 de agosto de 2008
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